Описание:
Когда игрок находиться в радиусе действия дымовой гранаты (в дыме), он начинает кашлять и у него отнимается 5% жизни в 2 секунды, но при выходе из дыма здоровье ускоренно восстанавливается, на тоже число, что и отнялось.
Плагин делает игру более реалистичной .Теперь к примеру, не получиться засесть в дыму и выжидать противника.
.: Cvars:.
amx_gasnades <1 | 0>
позволят | отключить плагин
amx_gasobeyFF <1 | 0>
для плагина действовать в соответствии с CVAR mp_friendlyfire (Def = 0)
amx_gascheck <цикл в секунду>
Как часто это делать ущерба / издыхании (см. пункт 2 следующего Cvars) в сек (Def = 2) - I recommand установить это на 1,0 или более, если звуки включены.
amx_gasdmg <сумма ущерба>
какой ущерб это делать каждый контрольный цикл (см. amx_gascheck CVAR) (Def = 2)
amx_smokegasp <0 | 1>
Задыхаясь звучит, когда в газе (Def = 1)
amx_gasradius (радиус действия)
радиус на котором токсичный газ вступает в силу. В радиусе 180-220 равен появления дыма, гранаты распространяется. Помните, что появление дыма не будет увеличивается на эту величину. если это 0, повреждений не имеет последствий. (Def = 200)
amx_gas_restore <0 | 1>
восстановить игроки HP (Def = 1)
amx_gaslife <timelength> (по умолчанию 25)
Время, через которое газ ищезнит
amx_gas_nosmoke <0 | 1>
Показывать дым или нет (Def = 0)
Скачать 